LIGMAR info
Механика игры
Характеристики
В игре есть кратность характеристик, поэтому их надо распределять с умом.
Сила:
Каждые 4 очка силы дают 1 очко защиты, а для воина каждые 5 очков силы увеличивают атаку на 1.
Ловкость:
Каждые 10 очков ловкости увеличивают шанс критического удара на 1.
Каждая ловкость +10 повышает уклонение и меткость.
У убийц каждые 6 очков ловкости добавляют 1 к атаке.
Живучесть:
Каждое очко живучести увеличивает здоровье на 13.
Когда живучести становится 100, скорость восстановления здоровья увеличивается на 1. Дальше, к сожалению, неизвестно, как это работает.
Интеллект:
Каждое очко интеллекта добавляет 9 маны.
Каждые 4 очка интеллекта дают 1 единицу сопротивления.
У магов каждые 5 очков интеллекта увеличивают атаку на 1.
Когда интеллект достигает 100, скорость восстановления маны увеличивается на 1.
Статусы
Ускорение — снижает вероятность попадания по вам при активном беге.
Замедление — уменьшает скорость атаки противника.
Обездвиживание — это эффекты магов (герои дальнего боя), то:
1) если эффект был наложен на противника дальнего боя, то атаку враг возобновит после окончания эффекта;
2) если эффект был наложен на противника ближнего боя, то атаку враг возобновит после окончания эффекта.
Кровотечение — наносит определённый урон в течение заданного времени.
Отмена активации — прерывает использование умений врага.
Увеличение критического урона — увеличивает силу критического удара (обратите внимание на силу, а не на шанс).
Сон — вводит врага в состояние сна, противник не может выполнять никаких действий, но любой урон пробуждает его.
Повышение шанса уклонения — увеличивает вероятность уклонения от навыков противника (маги не промахиваются).
Оглушение — запрещает активацию умений/событий, отмена активации
Невидимость — снижает параметр заметности до 0.
Про параметр заметности следующим пунктом рассмотрим.
Заметность
Заметность — это параметр, который определяет вероятность обнаружения персонажа при поиске цели.
Когда игрок инициирует поиск в клетке, игра сравнивает показатели заметности всех персонажей. Чем ниже этот показатель, тем меньше вероятность, что выберут именно вас.
Как снизить заметность? Есть предметы, которые повышают скрытность, тем самым снижают уровень заметности.
Для магов, лучников и жрецов заметность играет ключевую роль, так как герои мало ХП-шные. Чем она ниже, тем сложнее противникам обнаружить их и нанести первый удар. Стражи, напротив, заинтересованы в высокой заметности. Чем быстрее их обнаружат, тем больше урона они смогут принять, защищая своих союзников.
В массовых PvP-битвах заметность становится критически важной. Чем больше игроков на клетке, тем сильнее её влияние.
В ПВП 1 на 1 заметность не имеет значения. Здесь всего две цели, и искать никого не нужно.
Невидимость — способность "Шаг во тьму", которой владеет только класс убийцы.
Что дает невидимость?
— Убийца, находящийся в невидимости, не может быть обнаружен системой весов.
— Он не отображается на карте, и его невозможно найти ни в отдельной клетке, ни на общей карте.
— Невидимого убийцу нельзя идентифицировать как PvP-игрока.
Получение опыта
Для прокачки героя необходимо получать опыт. Здесь тоже есть своя механика и различные бонусы.
1. Мобы.
Серый моб - 100% опыта
Синий моб - 200% опыта
Чемпион - 500% опыта
2. Разница в уровнях с мобом.
- разница меньше чем в 3 уровня - 100% опыта
- разница 3-5 уровней - 75% опыта
- разница 6-8 уровней - 50% опыта
- разница 8-10 уровней - 25% опыта
- разница более чем в 10 уровней - 5% опыта
3. VIP уровень. Повышает получение опыта.
4. Использовать предмет "сфера мудрости". Предмет увеличивает получаемый опыт на 150%.
4. Неактивный герой. За каждый уровень неактивного персонажа, активный герой будет получать +0,5% к опыту. Поэтому здесь в игре имеет смысл качать всех героев.
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Введи промокод "DRAMPEER" и получи активный VIP-статус
Функция бег
Когда вы сражаетесь с противником, внизу слева я "ботинок" - это кнопка бега. После ее активации у вашего героя увеличивается шанс уклонения от атак врага, но в этом состоянии вы атаковать не можете.
- ваша заметность снижается на 50%
- 75% увернуться от атак ближнего боя
- 50% увернуться от умений ближнего боя и от атак дальнего боя
- 25% шанс увернуться от атак дальнего боя